ua.playnotpay.net
У Left 4 Dead могли бути класи гравців, але співкерівник гри поставив крапку: "Ні, це неправильний шлях".
Уникаючи класів гравців, Left 4 Dead підняла планку простоти і доступності в зомбі-шутерах.
Рішення співкерівника гри відмовитися від класів дало змогу гравцям насолоджуватися динамічним геймплеєм без обмежень ролей. Ця простота привернула увагу і як і раніше утримує гравців, даючи свободу в діях.
Left 4 Dead стала не просто грою, а й стандартом у жанрі, заклавши основи для наступних ігор і підкреслюючи важливість інтуїтивності в розробці нових ігрових механік.